完全本地处理

在浏览器中立即测试手柄,无需下载或注册。

控制器可视化

P1 · 按任意键连接

LBRBYXBA
移动摇杆 · 按下按键 · 扣动扳机
按键已按下 等待输入
模拟摇杆线性、漂移与圆周
左摇杆+0.00, +0.00误差: ——
右摇杆+0.00, +0.00误差: ——
扳机模拟压力(0–1)
0.00LT / L2
0.00RT / R2
01
02
原始数据
Gamepad API 输出
0+0.001+0.002+0.003+0.00
按键
01234567891011121314151617
未检测到控制器
ϟ 震动测试准备进行震动测试
PlayStation 与 Xbox 控制器诊断

在线手柄测试 – PS5、PS4、PS3 与 Xbox 控制器

连接控制器,实时检查按键、模拟摇杆、扳机、漂移、原始输入和浏览器可见的震动。无需下载或注册。

PS5 DualSense

检查面键、十字键、摇杆按下、模拟扳机、触摸板按下映射和标准震动支持。

PS4 DualShock 4

测试所有浏览器可见输入,比较 L2 与 R2 行程,并观察两根摇杆是否回中。

PS3 DualShock 3

当操作系统通过兼容的 USB 或蓝牙驱动暴露控制器时,检查按键和轴。

Xbox 控制器

测试 Xbox 360、Xbox One 和 Series X|S 的按键、摇杆、扳机与标准双马达震动。

18+ 个输入面键、十字键、肩键和扳机
4 类控制器PS5、PS4、PS3 与 Xbox
0 次上传所有控制器数据留在当前设备
实时数值摇杆、扳机与原始 Gamepad API 输入
如何使用手柄测试

三步完成完整控制器检查

排查问题时先使用 USB,再在控制器支持的情况下比较蓝牙。跨连接方式可重复的结果,比一次短暂的输入峰值更有参考价值。

01 / 连接

通过 USB 或蓝牙连接

在操作系统中配对控制器,或使用支持数据传输的 USB 线,然后按一次面键唤醒浏览器访问。

推荐使用 Chrome、Edge 或 Firefox
02 / 测试

按下所有输入并移动两根摇杆

确认按键只触发一次并正常释放,扳机行程平滑,两根摇杆的小点都能回到中心附近。

连接多个控制器时切换 P1-P4
03 / 比较

重复检查看起来异常的项目

重新连接控制器,比较 USB 与无线,并在认定硬件故障前尝试另一款浏览器。

复制或下载本地诊断报告
控制器兼容性

为你的控制器选择合适的设置

只要操作系统和浏览器暴露控制器,标准输入就能工作。厂商专属功能仍可能需要官方主机或桌面工具。

PS5、PS4 与 PS3 控制器兼容性

DualSense 和 DualShock 4 通常会在现代桌面浏览器中暴露标准按键、摇杆和扳机。DualShock 3 更依赖操作系统驱动和连接方式。自适应扳机阻力、灯带、动作传感器、音频、电池状态以及 PS3 压感面键不在标准浏览器的可靠支持范围内。

Xbox 360、Xbox One 与 Xbox Series 控制器支持

Xbox 控制器通常使用浏览器标准映射,因此 ABXY、十字键、肩键、摇杆、LT 和 RT 比较容易识别。Xbox 或 Share 键可能被操作系统拦截。震动是否可用还会受固件、驱动、浏览器以及 USB 或蓝牙模式影响。

如何识别摇杆漂移、扳机异常和卡键

松开两根摇杆,观察是否存在持续的中心偏移,而不是一次短暂波动。逐个按键并确认回到零,再缓慢扣动模拟扳机,检查是否从静止平滑上升到满值。修改设置或拆开控制器前,先重新连接并重复异常结果。

如何在线测试 PS5、PS4、PS3 或 Xbox 控制器?

通过 USB 或蓝牙连接控制器,在 Chrome、Edge 或 Firefox 打开本页并按一次按键。实时测试会显示浏览器通过 Gamepad API 暴露的所有输入。

控制器已连接,为什么手柄测试中没有显示?

页面打开后按一次面键,确认操作系统能看到控制器,然后刷新页面。如果蓝牙或驱动隐藏了设备,请尝试支持数据传输的 USB 线和另一款浏览器。

本页能测试 PS5 自适应扳机或 PS3 压感按键吗?

不能可靠测试。标准浏览器 Gamepad API 可覆盖常见按键、摇杆、扳机,有时也支持震动,但 DualSense 自适应阻力和 DualShock 3 压感面键等型号专属功能并不会稳定暴露。

在线手柄测试会上传我的输入吗?

不会。控制器输入在浏览器本地读取和处理,不需要账号、下载或上传控制器遥测。

私密、即时,无需下载即可开始

测试器在本地读取 Gamepad API 数值,不需要注册或远程控制器输入流。

开始测试