检查面键、十字键、摇杆按下、模拟扳机、触摸板按下映射和标准震动支持。
控制器可视化
P1 · 按任意键连接
02 原始数据Gamepad API 输出
在线手柄测试 – PS5、PS4、PS3 与 Xbox 控制器
连接控制器,实时检查按键、模拟摇杆、扳机、漂移、原始输入和浏览器可见的震动。无需下载或注册。
测试所有浏览器可见输入,比较 L2 与 R2 行程,并观察两根摇杆是否回中。
当操作系统通过兼容的 USB 或蓝牙驱动暴露控制器时,检查按键和轴。
测试 Xbox 360、Xbox One 和 Series X|S 的按键、摇杆、扳机与标准双马达震动。
三步完成完整控制器检查
排查问题时先使用 USB,再在控制器支持的情况下比较蓝牙。跨连接方式可重复的结果,比一次短暂的输入峰值更有参考价值。
通过 USB 或蓝牙连接
在操作系统中配对控制器,或使用支持数据传输的 USB 线,然后按一次面键唤醒浏览器访问。
推荐使用 Chrome、Edge 或 Firefox按下所有输入并移动两根摇杆
确认按键只触发一次并正常释放,扳机行程平滑,两根摇杆的小点都能回到中心附近。
连接多个控制器时切换 P1-P4重复检查看起来异常的项目
重新连接控制器,比较 USB 与无线,并在认定硬件故障前尝试另一款浏览器。
复制或下载本地诊断报告为你的控制器选择合适的设置
只要操作系统和浏览器暴露控制器,标准输入就能工作。厂商专属功能仍可能需要官方主机或桌面工具。
PS5、PS4 与 PS3 控制器兼容性
DualSense 和 DualShock 4 通常会在现代桌面浏览器中暴露标准按键、摇杆和扳机。DualShock 3 更依赖操作系统驱动和连接方式。自适应扳机阻力、灯带、动作传感器、音频、电池状态以及 PS3 压感面键不在标准浏览器的可靠支持范围内。
Xbox 360、Xbox One 与 Xbox Series 控制器支持
Xbox 控制器通常使用浏览器标准映射,因此 ABXY、十字键、肩键、摇杆、LT 和 RT 比较容易识别。Xbox 或 Share 键可能被操作系统拦截。震动是否可用还会受固件、驱动、浏览器以及 USB 或蓝牙模式影响。
如何识别摇杆漂移、扳机异常和卡键
松开两根摇杆,观察是否存在持续的中心偏移,而不是一次短暂波动。逐个按键并确认回到零,再缓慢扣动模拟扳机,检查是否从静止平滑上升到满值。修改设置或拆开控制器前,先重新连接并重复异常结果。
如何在线测试 PS5、PS4、PS3 或 Xbox 控制器?
通过 USB 或蓝牙连接控制器,在 Chrome、Edge 或 Firefox 打开本页并按一次按键。实时测试会显示浏览器通过 Gamepad API 暴露的所有输入。
控制器已连接,为什么手柄测试中没有显示?
页面打开后按一次面键,确认操作系统能看到控制器,然后刷新页面。如果蓝牙或驱动隐藏了设备,请尝试支持数据传输的 USB 线和另一款浏览器。
本页能测试 PS5 自适应扳机或 PS3 压感按键吗?
不能可靠测试。标准浏览器 Gamepad API 可覆盖常见按键、摇杆、扳机,有时也支持震动,但 DualSense 自适应阻力和 DualShock 3 压感面键等型号专属功能并不会稳定暴露。
在线手柄测试会上传我的输入吗?
不会。控制器输入在浏览器本地读取和处理,不需要账号、下载或上传控制器遥测。
私密、即时,无需下载即可开始
测试器在本地读取 Gamepad API 数值,不需要注册或远程控制器输入流。