面向竞技游戏的免费控制器轮询率测试
用这个工具快速比较有线和无线设置。结果基于浏览器可见的 Gamepad API 帧,应作为估算值阅读。
控制器轮询率测试如何工作
移动摇杆或按下按键,让 Gamepad API 报告新的帧。Controller Checker 根据时间戳估算每秒样本数,并显示近似的毫秒间隔。
保持标签页可见,持续移动摇杆直到样本稳定。不要只相信第一次峰值,应重复测试。即使控制器底层 USB 报告率更高,浏览器动画节奏和计时精度仍可能限制或聚合读数。
有线与蓝牙控制器的轮询率和延迟
USB、蓝牙、2.4 GHz 接收器、系统调度和浏览器帧时间都会影响页面观测值。请比较同一控制器和浏览器,不要把估算值当作通用硬件规格。
- 保持 USB 端口、接收器位置、浏览器和采样时长一致
- 保持无线电量和附近无线干扰条件一致
- 比较平均值和稳定性,不只看最高 Hz
为什么轮询率不等于控制器输入延迟
轮询率表示输入报告频率,而端到端延迟还包括扫描时间、传输、游戏引擎处理、显示刷新和渲染。
如何读取控制器 Hz 和毫秒报告间隔
理论上 125 Hz 间隔为 8 ms,250 Hz 为 4 ms,500 Hz 为 2 ms,1000 Hz 为 1 ms。浏览器观测值可能不同。稳定的较低速率有时比不稳定峰值更一致,单独的高轮询数也不能证明端到端延迟更低。