完全本地处理

在浏览器中立即测试手柄,无需下载或注册。

控制器检测工具

选择要解决的控制器问题

每个工具都使用同一套本地测试引擎,并提供针对具体控制器问题的界面和实用指南。

实时 Gamepad API 测试

完整控制器测试

实时测试每个按键、模拟摇杆、扳机和浏览器可见的震动功能。

按任意键连接
未检测到控制器

通过 USB 或蓝牙连接控制器,然后按任意键激活。

USB 或蓝牙
模拟输入摇杆位置、漂移与圆周
左摇杆正常
X +0.00Y +0.00漂移 0.000
右摇杆正常
X +0.00Y +0.00漂移 0.000
模拟压力扳机(0–1)
LT / L20.00
RT / R20.00
数字输入按键响应图
0空闲
1空闲
2空闲
3空闲
4空闲
5空闲
6空闲
7空闲
8空闲
9空闲
10空闲
11空闲
12空闲
13空闲
14空闲
15空闲
16空闲
17空闲
Gamepad API 输出原始数据
0+0.00
1+0.00
2+0.00
3+0.00
按键
01234567891011121314151617
所有处理都在浏览器本地运行

摇杆漂移或范围问题该使用哪个控制器测试?

角色或镜头无输入却移动时,先使用摇杆漂移测试。外圈范围不均时使用圆周测试;需要比较设置变更前后的中心、轴、斜向和完整旋转时使用校准流程。

选择手柄按键和扳机映射测试

按键缺失、卡住、重复或互换时使用完整映射测试。Xbox、DualSense、Switch、Joy-Con、街机摇杆、赛车方向盘和普通摇杆页面会在同一套实时浏览器数据上增加设备专属标签和兼容性说明。

比较控制器轮询率、延迟和震动

轮询测试估算报告频率和间隔,延迟页面帮助比较重复的浏览器可见输入时序。两者都不是完整的端到端硬件测量。请单独使用震动测试检查浏览器暴露的标准震动执行器。