完全本地处理

在浏览器中立即测试手柄,无需下载或注册。

按键和十字键响应

手柄按键映射 测试。

验证每个控制器输入,查看浏览器按键索引、压力值和释放状态。

18 键映射 · 数字与模拟输入 · 原始数值
实时 Gamepad API 测试

完整控制器测试

实时测试每个按键、模拟摇杆、扳机和浏览器可见的震动功能。

按任意键连接
未检测到控制器

通过 USB 或蓝牙连接控制器,然后按任意键激活。

USB 或蓝牙
模拟输入摇杆位置、漂移与圆周
左摇杆正常
X +0.00Y +0.00漂移 0.000
右摇杆正常
X +0.00Y +0.00漂移 0.000
模拟压力扳机(0–1)
LT / L20.00
RT / R20.00
数字输入按键响应图
0空闲
1空闲
2空闲
3空闲
4空闲
5空闲
6空闲
7空闲
8空闲
9空闲
10空闲
11空闲
12空闲
13空闲
14空闲
15空闲
16空闲
17空闲
Gamepad API 输出原始数据
0+0.00
1+0.00
2+0.00
3+0.00
按键
01234567891011121314151617
所有处理都在浏览器本地运行

在线手柄按键映射测试,排查无响应或卡键

实时映射图能快速发现没有触发、一直按下或出现在意外索引的输入。

如何免费在线测试手柄按键映射

依次按下所有面键、肩键、菜单键、摇杆按键、扳机和方向输入,确认浏览器索引与压力值。短按后释放,确认数值回到零再测试下一个按键。

  • 检查数字按键的按下和释放状态
  • 缓慢扣动模拟扳机,观察完整数值范围
  • 按下常见多键组合,找出输入冲突

修复错误或互换的控制器按键映射

当输入出现在意外索引时,尝试另一种连接方式或浏览器。不同操作系统和控制器模式可能产生不同映射。

为什么 Nintendo 和 Xbox 的 ABXY 标签看起来互换

Nintendo 与 Xbox 的四个字母位于不同物理位置。浏览器标准映射可能看起来不对,但每个开关仍然正常。对照实际按下的按键和报告索引,在游戏或重映射软件中选择对应布局。

排查卡住或无响应的手柄按键

重新连接控制器,尝试另一款浏览器,并在系统面板或游戏中检查相同输入。释放后仍保持激活可能来自硬件、固件或重映射层。浏览器测试只能定位现象,不能检查实体开关或修复映射。

常见问题

用简洁、实用的答案帮助你理解测试结果,并决定下一步操作。

如何测试控制器按键是否损坏?

打开按键映射测试,逐个按下控件。实时图会显示浏览器按键索引和压力值,释放后回到零。跨浏览器都不亮、一直按下或索引错误,通常指向硬件、固件或映射问题。

为什么 Xbox 和 Switch 的按键看起来互换?

Nintendo 和 Xbox 的 A、B、X、Y 处于不同物理位置。浏览器常归一化为 Xbox 风格布局,所以正常 Switch 手柄可能看起来互换。请把实际按键与报告索引对应起来。

如何修复卡住或无响应的手柄按键?

重新连接控制器,按一次按键唤醒,再在另一款浏览器中测试。如果相同输入处处保持激活,请检查线缆、无线配对或实体开关。浏览器测试只能定位现象,不能修复磨损或粘滞开关。

按键映射测试能显示扳机压力吗?

可以。缓慢扣动 L2/LT 和 R2/RT,观察模拟压力从 0 上升到 1.00。跳变、达不到满值或部分按下不回零的扳机可能需要配置或硬件检查。