Confira botões de ação, d-pad, cliques dos analógicos, gatilhos analógicos, mapeamento do toque no touchpad e suporte a rumble padrão.
Visualizador de controle
P1 · Pressione qualquer botão para conectar
02 Dados brutosSaída da Gamepad API
Testador de Controles Online – PS5, PS4, PS3 e Xbox
Conecte seu controle e verifique em tempo real botões, analógicos, gatilhos, drift, entrada bruta e vibração visível no navegador. Sem download e sem cadastro.
Teste todas as entradas visíveis ao navegador, compare o curso de L2 e R2 e observe os dois analógicos quanto ao drift de centro.
Verifique botões e eixos quando o sistema operacional expõe o controle por um driver USB ou Bluetooth compatível.
Teste botões, analógicos, gatilhos e vibração de motor duplo padrão do Xbox 360, Xbox One e Series X|S.
Faça uma verificação completa do controle em três passos
Ao diagnosticar um problema, comece pelo USB e compare com Bluetooth se o controle suportar. Um resultado repetível nas duas conexões vale mais do que um pico breve de entrada.
Conecte por USB ou Bluetooth
Pareie o controle no sistema operacional ou use um cabo USB que transmite dados e pressione um botão de ação para ativar o acesso no navegador.
Recomendamos Chrome, Edge ou FirefoxPressione todas as entradas e mova os dois analógicos
Confirme que os botões ativam uma vez e soltam limpos, que os gatilhos percorrem o curso suavemente e que os dois pontos dos analógicos voltam perto do centro.
Alterne P1-P4 quando vários controles estiverem conectadosRepita qualquer coisa que pareça errada
Reconecte o controle, compare USB com sem fio e teste outro navegador antes de tratar uma entrada ausente como falha de hardware.
Copie ou baixe o relatório de diagnóstico localEscolha a configuração certa para o seu controle
As entradas padrão funcionam quando o sistema operacional e o navegador expõem o controle. Recursos exclusivos do fabricante ainda podem exigir o utilitário oficial do console ou do desktop.
Compatibilidade dos controles de PS5, PS4 e PS3
DualSense e DualShock 4 normalmente expõem botões, analógicos e gatilhos padrão nos navegadores desktop modernos. O suporte ao DualShock 3 depende mais do driver do sistema operacional e do tipo de conexão. Resistência adaptativa dos gatilhos, barra de luz, sensores de movimento, áudio, status da bateria e botões sensíveis à pressão do PS3 ficam fora do suporte padrão confiável dos navegadores.
Suporte a controles Xbox 360, Xbox One e Xbox Series
Controles Xbox costumam usar o mapeamento padrão do navegador, o que torna ABXY, o d-pad, os bumpers, os analógicos, LT e RT fáceis de identificar. O botão Xbox ou Share pode ser interceptado pelo sistema operacional. A disponibilidade de rumble também varia conforme firmware, driver, navegador e modo USB ou Bluetooth.
Como identificar drift, gatilhos ruins e botões travados
Solte os dois analógicos e procure um desvio de centro persistente, e não uma flutuação mínima isolada. Pressione cada botão separadamente e veja se ele volta a zero. Aperte os gatilhos analógicos devagar para conferir uma subida suave do repouso ao curso total. Repita um resultado inesperado após reconectar antes de mudar configurações ou abrir o controle.
Como testar um controle de PS5, PS4, PS3 ou Xbox online?
Conecte o controle por USB ou Bluetooth, abra esta página no Chrome, Edge ou Firefox e pressione um botão. O testador ao vivo mostrará todas as entradas que o navegador expõe pela Gamepad API.
Por que meu controle está conectado mas não aparece no testador de controles?
Pressione um botão de ação com a página aberta, confirme que o controle aparece no sistema operacional e recarregue a página. Se o Bluetooth ou o driver estiver ocultando o dispositivo, tente um cabo USB com dados e outro navegador suportado.
Esta página testa os gatilhos adaptativos do PS5 ou os botões sensíveis à pressão do PS3?
Não de forma confiável. O acesso padrão à Gamepad API cobre botões comuns, analógicos, gatilhos e, às vezes, rumble, mas recursos específicos como a resistência adaptativa do DualSense e os botões sensíveis à pressão do DualShock 3 não são expostos de maneira consistente.
O teste de controle online envia minhas entradas?
Não. A entrada do controle é lida e processada localmente no seu navegador. Não há conta, download nem upload de telemetria do controle.
Privado, instantâneo e pronto sem download
O testador lê os valores da Gamepad API localmente. Não é preciso cadastro nem transmissão remota das entradas do controle.