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Inspeção do contorno analógico

Teste de circularidade do analógico.

Percorra todo o alcance do analógico e verifique a circularidade e a resposta diagonal visíveis no navegador.

Mapa de alcance completo · Checagem de diagonais · Somente visualização no navegador
Inspeção do contorno analógico

Teste de erro de circularidade do joystick

Gire cada analógico lentamente para mapear sua verdadeira borda externa.

Nenhum controle
Analógico esquerdo0 amostras
Analógico direito0 amostras
Analógico esquerdo circularidadeErro RMS da borda 0.00%Alcance 0.0000.000Cobertura 0%Quadrantes 0.00 · 0.00 · 0.00 · 0.00
Analógico direito circularidadeErro RMS da borda 0.00%Alcance 0.0000.000Cobertura 0%Quadrantes 0.00 · 0.00 · 0.00 · 0.00

Teste grátis de circularidade para analógicos de Xbox, PS5 e PC

O erro de circularidade é um sinal útil para reparo e comparação de controles: ele mostra se a borda externa do analógico é uniforme.

O que é erro de circularidade e por que ele importa

Uma resposta circular ideal atinge a mesma distância em todos os ângulos. Controles reais produzem valores diagonais diferentes por causa da mecânica de limite, dos sensores, da calibração ou de curvas de software. Interprete o formato da borda junto com o desvio de centro, a simetria dos eixos e a suavidade.

Como medir a circularidade do analógico online

Gire lenta e deliberadamente pela borda externa completa e repita em cada sentido. Faça alguns círculos inteiros começando no centro e solte o analógico no fim. Compare depois de mudar zona morta ou sensibilidade, alterando uma variável por vez.

  • Gire nos dois sentidos, horário e anti-horário
  • Não atravesse o centro durante a amostragem da borda
  • Repita o teste após reconectar ou mudar a configuração

Como é um bom resultado no teste de circularidade

Não existe porcentagem ideal para todos os controles. Alguns jogos e firmwares remodelam a saída diagonal, e mecânicas de limite quadradas criam bordas naturalmente diferentes. Olhe se o formato é repetível e equilibrado, sem cortes graves, picos ou uma direção que sempre fica curta.

Diferença entre circularidade, drift e zona morta

A circularidade descreve a borda externa; o drift descreve o movimento indesejado perto do repouso. Um controle pode ter a borda limpa e ainda apresentar drift, ou ficar centrado e não alcançar uma direção. Vale rodar os dois testes antes de decidir calibração, configuração de jogo ou reparo.

Perguntas frequentes

Respostas curtas e práticas para ajudar você a interpretar este resultado e decidir o próximo passo.

Qual é um bom resultado no teste de circularidade do controle?

Não há porcentagem ideal universal. Veja se o formato da borda é repetível e equilibrado, sem cortes graves, picos ou falta em um único sentido. Mecânicas quadradas e algumas curvas de firmware produzem bordas não circulares de propósito; interprete junto com o desvio de centro e a suavidade.

Como medir a circularidade do analógico com precisão?

Comece no centro e gire devagar pela borda externa completa, várias vezes em cada sentido, sem atravessar o centro. Repita após reconectar e, ao comparar configurações, mude um ajuste por vez.

Erro de circularidade é o mesmo que drift no analógico?

Não. A circularidade descreve a borda externa; o drift descreve o movimento indesejado perto do centro em repouso. Um controle pode ter borda limpa e drift, ou centro estável e alcance curto em uma direção.

Por que os valores diagonais não são uniformes no teste de circularidade?

Formato da mecânica, sensores, calibração de fábrica ou curvas de resposta do software mudam a saída diagonal. Compare o mesmo controle após ajustar zona morta ou sensibilidade para descobrir se a causa é hardware ou software.