Comprueba botones de la cara, cruceta, clics de stick, gatillos analógicos, mapeo del clic del touchpad y soporte de rumble estándar.
Visualizador de controlador
P1 · Pulsa cualquier botón para conectar
02 Datos sin procesarSalida de la API Gamepad
Probador de mandos en línea – PS5, PS4, PS3 y Xbox
Conecta tu controlador e inspecciona en tiempo real botones, sticks analógicos, gatillos, deriva, entrada sin procesar y vibración visible en el navegador. Sin descargas ni registro.
Prueba todas las entradas visibles en el navegador, compara el recorrido de L2 y R2 y vigila la deriva del centro en ambos sticks.
Verifica botones y ejes cuando tu sistema expone el controlador mediante un driver USB o Bluetooth compatible.
Prueba botones, sticks, gatillos y vibración estándar de doble motor de Xbox 360, Xbox One y Series X|S.
Haz una revisión completa del controlador en tres pasos
Usa primero USB al diagnosticar un problema y compara luego con Bluetooth si tu mando lo admite. Un resultado repetible en varias conexiones aporta más que un pico puntual de entrada.
Conecta por USB o Bluetooth
Vincula el controlador en tu sistema operativo o usa un cable USB con transferencia de datos y pulsa un botón de la cara para activar el acceso del navegador.
Se recomiendan Chrome, Edge y FirefoxPulsa todas las entradas y mueve ambos sticks
Confirma que los botones se activan una vez y se sueltan limpio, que los gatillos recorren con suavidad y que los puntos de ambos sticks vuelven cerca del centro.
Cambia entre P1-P4 cuando haya varios controladores conectadosRepite cualquier cosa que parezca incorrecta
Reconecta el controlador, compara USB con inalámbrico y prueba otro navegador antes de dar por hecho un fallo de hardware.
Copia o descarga el informe de diagnóstico localElige la configuración adecuada para tu controlador
Las entradas estándar funcionan cuando el sistema y el navegador exponen el controlador. Las funciones propias de cada marca pueden requerir la utilidad oficial de la consola o de escritorio.
Compatibilidad de mandos PS5, PS4 y PS3
Los DualSense y DualShock 4 suelen exponer botones, sticks y gatillos estándar en los navegadores de escritorio modernos. El soporte del DualShock 3 depende más del driver del sistema y del método de conexión. La resistencia adaptativa de los gatillos, las barras de luz, los sensores de movimiento, el audio, el estado de la batería y los botones sensibles a la presión de PS3 quedan fuera del soporte estándar fiable del navegador.
Soporte de mandos Xbox 360, Xbox One y Xbox Series
Los mandos Xbox suelen usar la asignación estándar del navegador, así que ABXY, la cruceta, los bumpers, los sticks, LT y RT son fáciles de identificar. El botón Xbox o Share puede interceptarlo el sistema. La disponibilidad de rumble también varía según el firmware del mando, el driver, el navegador y el modo USB o Bluetooth.
Cómo identificar deriva del stick, gatillos defectuosos y botones pegados
Suelta ambos sticks y busca un desvío persistente del centro en lugar de una única fluctuación diminuta. Pulsa cada botón por separado y comprueba que vuelve a cero. Aprieta los gatillos analógicos despacio para verificar una subida suave del reposo a la presión total. Repite un resultado inesperado tras reconectar antes de cambiar ajustes o abrir el controlador.
¿Cómo pruebo en línea un mando de PS5, PS4, PS3 o Xbox?
Conecta el controlador por USB o Bluetooth, abre esta página en Chrome, Edge o Firefox y pulsa un botón. El probador en vivo mostrará todas las entradas que el navegador expone a través de la API Gamepad.
¿Por qué mi controlador está conectado pero no aparece en el probador?
Pulsa un botón de la cara con la página abierta, confirma que el controlador figura en tu sistema operativo y recarga la página. Prueba un cable USB con transferencia de datos y otro navegador compatible si el Bluetooth o un driver están ocultando el dispositivo.
¿Puede esta página probar los gatillos adaptativos de PS5 o los botones sensibles a la presión de PS3?
No de forma fiable. El acceso estándar a la API Gamepad del navegador cubre botones comunes, sticks, gatillos y a veces rumble, pero las funciones específicas de cada modelo, como la resistencia adaptativa del DualSense o los botones sensibles a la presión del DualShock 3, no se exponen de manera consistente.
¿La prueba de controladores en línea sube mis entradas?
No. La entrada del controlador se lee y procesa localmente en tu navegador. No se necesita cuenta, descarga ni subida de telemetría del mando.
Privado, instantáneo y listo sin descargas
El probador lee en local los valores de la API Gamepad. No hace falta registro ni transmisión remota de la entrada del controlador.