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Herramientas de Controller Checker

Prueba de arcade stick

Comprueba en el navegador las direcciones del arcade stick y los botones de lucha.

Mapa de ejes y botones en vivo

Probador SOCD de arcade stick

Conecta un dispositivo y pulsa cualquier control.

Sin controlador
Eje 00.000
Eje 10.000
Eje 20.000
Botones pulsados0
Dirección de 8 vías: -UDLR en bruto: -Botones simultáneos: 0
EJE 0 0.00EJE 1 0.00EJE 2 0.00EJE 3 0.00

Prueba de arcade stick: solución de problemas en PC y navegador

Usa el probador local de mandos para revisar las ocho direcciones del arcade stick, los botones frontales, las entradas simultáneas y la liberación. Conecta el dispositivo, pulsa un control y compara los valores en vivo con la respuesta física. Los resultados dependen del soporte del navegador, el mapeo del sistema operativo, el firmware y la ruta de conexión USB o inalámbrica.

Cómo probar en línea las direcciones y botones del arcade stick

Conecta la palanca en el modo PC previsto, pulsa un botón para activarla y mueve arriba, abajo, izquierda, derecha y las cuatro diagonales volviendo al centro cada vez. Después pulsa uno a uno los botones de ataque, opciones, hombros y auxiliares, y termina con las combinaciones habituales de tu juego.

  • Confirma que cada dirección principal se activa y se suelta limpio
  • Mantén una diagonal y comprueba que se informan ambas direcciones a la vez
  • Pulsa combinaciones de varios botones para revisar las entradas simultáneas

Qué mira la prueba de SOCD y entradas simultáneas del arcade stick

SOCD significa introducir direcciones opuestas a la vez, como izquierda y derecha. Muchos mandos sin stick y arcade sticks modernos limpian estas entradas en el firmware, así que el navegador puede recibir la dirección neutral o priorizada en lugar de las dos señales originales. Usa esta prueba para ver el informe final y compáralo con las reglas y ajustes de tu juego o torneo.

Cómo detectar botones arcade pegados, con rebote o mal mapeados

Una entrada que sigue activa tras soltarla apunta a un problema de interruptor, cableado o mapeo. Un parpadeo rápido en una pulsación puede ser rebote, pero el muestreo de fotogramas del navegador no sustituye a una prueba eléctrica del interruptor. Si dos botones físicos disparan el mismo índice del navegador, revisa primero el modo y la configuración de la palanca.

Límites del navegador en la prueba de respuesta del arcade stick

Esta página solo confirma el estado visible en el navegador; no mide la fuerza real de actuación del interruptor ni la latencia completa del juego de extremo a extremo. La temporización USB, la planificación del sistema, el motor del juego y el monitor añaden retardo tras cerrarse el contacto.