Prueba de giroscopio: solución de problemas en PC y navegador
Mueve un dispositivo compatible, mira si los sensores de movimiento están disponibles y descubre qué valores de giroscopio puede exponer la plataforma web. Conecta el dispositivo, pulsa un control y compara los valores en vivo con la respuesta física. Los resultados dependen del soporte del navegador, el mapeo del sistema operativo, el firmware y la ruta de conexión USB o inalámbrica.
Cómo ejecutar en línea una prueba de giroscopio del controlador
Pulsa para solicitar el permiso de movimiento, mueve el dispositivo y observa las velocidades de cabeceo, alabeo y guinada. En móviles y tablets, la lectura suele describir el dispositivo donde corre el navegador. Mantén la página visible y usa HTTPS, porque los navegadores modernos restringen el acceso al movimiento.
Por qué el giroscopio del DualSense y de Switch puede no aparecer
La API Gamepad estándar ofrece botones y ejes, pero no define campos de giroscopio ni acelerómetro del mando. Por eso un DualSense, DualShock, Joy-Con o Switch Pro puede funcionar como mando y aun así mantener sus sensores de movimiento invisibles para esta página. Las lecturas de DeviceMotion tampoco demuestran que el giroscopio del mando conectado funcione.
Entender las lecturas de cabeceo, alabeo y guinada
El cabeceo es la rotación sobre el eje izquierda-derecha, el alabeo sobre el eje frontal y la guinada sobre el eje vertical. La implementación del navegador y la orientación del dispositivo pueden alterar a qué movimiento físico corresponde cada propiedad: prueba una rotación cada vez y no compares valores absolutos entre dispositivos.
Diagnosticar los sensores de movimiento con herramientas oficiales
Que falte una lectura en la web no significa que el sensor esté dañado. Confírmalo en un juego de consola compatible, en Steam Input o en el software del fabricante con acceso a los informes del dispositivo. Esta página solo registra capacidades del navegador: no puede calibrar ni modificar los sensores del controlador.